UNITYDEV

Реклама на проекте

Тямпуру! Отборный контент для хорошего настроения!

Разработка игр на Unity3D

Приветствую тебя, дорогой случайный посетитель данного проекта!

Сейчас, вместо того чтобы делать интересные уроки, я занимаюсь тем, что перевожу официальный мануал для начинающих. Занятие это скучное и не слишком увлекательное, поэтому процесс идет медленно. Возникло некоторое сомнение - а нужно ли это тебе, мой дорогой читатель? Может быть, все и так прекрасно понимают содержимое официального руководства.

Напиши, что ты по всему этому поводу думаешь, например, здесь в комментариях. А я почитаю и решу, что нам делать дальше.

Подробнее о проекте

Новые статьи и уроки по Unity3D

Анонсирована Unity 5.3.2

Анонсирована Unity 5.3.2

Кратко об основых изменениях новой редакции движка

новости, от 9 февраля 2016г.

Консоль Nintendo 3DS получила поддержку Unity

Консоль Nintendo 3DS получила поддержку Unity

Очень скоро можно будет выпускать свои приложения на портативной консоли от Nintendo

новости, от 9 февраля 2016г.

Долгожданный релиз Unity 4.3

Долгожданный релиз Unity 4.3

Состоялся долгожданный релиз Unity 4.3, в котором добавлены новые инструменты для работы с 2D, реализована более глубокая интеграция Mecanim, и включено множество улучшений в Unity IDE.

новости, от 13 ноября 2013г.

Самые простые уроки

Самые простые уроки

В этом разделе будут собраны самые простые уроки для начинающих. Если у вас мало опыта в работе с Unity, советую не просто пролистать их, а пройти самому все описанные в уроках шаги.

уроки, от 15 июля 2013г.

Временная страничка для ваших комментариев

Временная страничка для ваших комментариев

Поделитесь своим мнением о проекте. Постарайтесь быть по возможности вежливыми.

статьи, от 10 июля 2013г.

Горячие клавиши Unity

Горячие клавиши Unity

Горячх кнопок не так много и выучить их все не составит большого труда. А прирост в скорости работы будет существенным.

статьи, от 17 июня 2013г.

Создание игровой сборки (build)

Создание игровой сборки (build)

Создание игровой версии вашего проекта не обязательно заключительный этап разработки. Часто требуется создать build для тестирования на отдельной машине, так сказать, в реальных условиях. И вот о том как это правильно сделать читайте в этой статье.

статьи, от 17 июня 2013г.

Использование инспектора

Использование инспектора

Инспектор используется для удобного просмотра и редактирования списка свойств объектов.

статьи, от 17 июня 2013г.

Игровые объекты (GameObjects)

Игровые объекты (GameObjects)

Игровые объекты (GameObjects) являются самой важной сущностью в Unity. Нужно хорошо понимать, как они реализуются, из чего состоят и как их можно использовать. Эта статья и ее подразделы расскажут об этом.

статьи, от 17 июня 2013г.

Создание сцен

Создание сцен

Данный раздел поможет разобраться вам как создавать законченные сцены для ваших игровых проектов.

статьи, от 11 июня 2013г.